home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacWorld 1999 November / Macworld (1999-11).dmg / Shareware World / Graphics / Meshwork / Release Notes < prev   
Text File  |  1999-08-28  |  3KB  |  107 lines

  1. Release Notes
  2.  
  3. 8/28/99: version 1.3.2
  4.  
  5. • fixed bug which caused most distant of overlapping points to be selected in top, bottom, front, and back views (now always selects closest of overlapping points)
  6.  
  7. • improved performance & reliability of Undo, Revert, window-closing, and other things which deallocate geometry data
  8.  
  9. • Undo/Redo menus are now properly updated when switching windows or opening new windows
  10.  
  11. • fixed bug that caused Undo/Redo to get confused after saving a file (note: the undo buffers are cleared when saving, so you still can't undo past the last save point)
  12.  
  13. • Show/Hide commands are now undoable
  14.  
  15.  
  16. 8/14/99: version 1.3.1
  17.  
  18. • fixed Import bug which corrupted coordinates with more than 9 digits past the decimal place; affected DXF written by Infini-D, and possibly others
  19.  
  20.  
  21. 8/14/99: version 1.3
  22.  
  23. • coordinates are now editable in the toolbar -- just click or tab to enter, and click outside the coordinate panes when done 
  24.  
  25. • fixed two bugs with Subdivide command: display was not refreshed, and material assignments were lost 
  26.  
  27. • fixed bug: pressing '2' on the numeric keypad did a Revert (!) (old debugging code that should have been removed long ago) 
  28.  
  29. • 3D Preview window can now be closed with Escape or command-period 
  30.  
  31. • added a "close base" option to the Create Cone dialog 
  32.  
  33. • added Appearance Manager support 
  34.  
  35.  
  36. 7/11/99: version 1.2.2
  37.  
  38. • fixed bug which caused Meshwork to drop into the debugger if you clicked on the vertical divider in Blueprint view
  39.  
  40. • Create Cylinder dialog now has an option to create closed (capped) ends
  41.  
  42.  
  43. 6/19/99: version 1.2.1
  44.  
  45. • attempting VRML Import in 1.2 dropped into the debugger (or exited with error type 12 if no debugger was installed); fixed by disabling the VRML Import item
  46.  
  47.  
  48. 6/14/99: version 1.2
  49.  
  50. • added VRML export -- all modeling features are supported, though you must save your own texture files (see the reference manual for details)
  51.  
  52. • added support for non-Meshwork resources, such as the 'ckid' resources used by version control systems
  53.  
  54.  
  55. 4/24/99: version 1.1.2
  56.  
  57. • fixed another bug introduced in 1.1, which broke the Open command on systems without Navigation Services
  58.  
  59.  
  60. 4/20/99: version 1.1.1
  61.  
  62. • fixed a bug introduced in 1.1, which prevented proper saving over an existing file
  63.  
  64.  
  65. 4/18/99: version 1.1
  66.  
  67. • fixed a bug involving DXF import of quadrilateral faces
  68.  
  69. • fixed bug involving undo/redo of the Duplicate command
  70.  
  71. • added "Sphere 2" command to the Create menu
  72.  
  73. • added "Subdivide" command to the Transform menu
  74.  
  75. • added "Select Connected" command to the Edit menu
  76.  
  77. • implemented limited 3DS import/export
  78.  
  79. • added support for Navigation Services
  80.  
  81.  
  82. 3/07/99: version 1.0.1
  83.  
  84. • Normals are now recomputed after scaling, relaxing, or tensing.
  85.  
  86. • Material assignments are now undo/redoable (but note that changes to material 
  87. properties are persistent, i.e. not undoable).
  88.  
  89. • Bug involving undo/redo across a change in symmetry button settings has now 
  90. been fixed.
  91.  
  92. • Bug involving incorrect deletion of mirrored points (i.e. with symmetry buttons)
  93. has now been fixed.
  94.  
  95. • Spurious "end of file" error when reading a Meshwork file without a resource fork
  96. has been fixed.
  97.  
  98. • 3D Previewer is now a little smarter about reporting when it's unavailable due to
  99. old or improperly installed QD3D.
  100.  
  101. • Camera commands (cmd-1 through cmd-6) can now be used to exit Blueprint mode.
  102.  
  103.  
  104. 2/20/99: version 1.0
  105.  
  106. Initial release.
  107.